首先下载必要工具:
CrystalTile.rar(查看TILE的工具,以下简称CT)
Jugon.rar(测试用的游戏图片文件)
PhotoShop(修改图片工具)
导出图片
用CT打开图片文件Jugon.iear,如图所示,你会看到一堆花花绿绿的东西。把颜色格式设置为GBA 8BPP后可以看到图片,不过图片颜色还不正确。

下面就教大家如何导出图片的调色板,点击工具栏上面的HEX按钮进入十六进制编辑器,按CTRL+F搜索数据524C434E,为什么?这是任天堂制定的标准,如图,三个文件名相同而后缀不同的文件,其中.NCGR为TILE文件,.NCLR为调色板文件,.NSCR为MAP数据文件。本次所用的测试图片文件是集合了.NCGR,.NCLR和.NSCR这三个文件的文件。一般可以通过数据搜索来找到相应的文件,如本次想要找调色板文件,调色板文件的后缀是NCLR,这几个字母的ASCII码为4E434C52,不过在ROM中是按照高位在后的顺序保存,所以反过来就是524C434E。


搜索524C434E,如图就能找到Jugon.iear中的调色板文件了。然后把光标停留在调色板文件偏址0x28h处(这个也是老任制定的标准,别问我为什么),比较好辨认的就是在10 00 00 00后面的数据,然后点击如图所示的按钮或者在菜单中选择调色板/转换成调色板就OK了。

然后再次点击工具栏上面的HEX按钮返回TILE视图,这下可以看清楚图片了,不过图片比较散乱,还需要进行调整。按SHIFT+左右进行粗调,CTRL+左右进行微调,调整完毕后就能完美显示图片了。用鼠标左键拖选图片,然后按工具栏上的EX按钮导出图片,这样就导出我们所要修改的图片了。




修改图片
修改图片就是用PhotoShop进行修改,PhotoShop怎样使用各位通过考核的比我还熟悉,我就说说基本操作:
1.修改图片前保存该图片的颜色表
2.模式设置为RGB颜色
3.修改图片,注意修改后的图片颜色,风格要和原图片一致
4.修改完毕后再设置回索引颜色,调板选择自定,然后载入之前保存的颜色表,确定。选项的仿色那里选择无,然后保存图片就OK了。


导入图片
因为PS修改后的图片杂色很多,所以在导入图片之前先用系统自带的画图工具处理下你刚才修改的图片,方法是用画笔工具点一下图片,撤销,保存。然后就可以用CT导入图片了,导入就是导出的反过程。按下工具栏中的IM按钮导入图片,会出现下面的提示框:
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CrystalTile
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是否同时导入调色板?
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是(Y) 否(N)
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选择否,用鼠标调整导入图片的位置,覆盖原图片就大功告成了,能做到这一步的话你就是一个初步合格的美工了。
其他说明
看了上面的内容是不是觉得很简单?其实不然,不信你就试试下面这图片文件。
ADVOBJ2.rar
经过一番调整后只能看到下图的样子,虽然可以看清图片了,但图片是分散的,这时我们就要进行拼图。

拼图方法就是另外再用CT随便打开一个文件,然后拖选一行图片,按CTRL+C复制,然后按CTRL+V粘贴到另外一个文件中进行拼图。

如图,这样就拼成一幅完整的图片了,之后就是导出,修改,导入。注意导入的时候也要按照原图那样分散的规律导入。方法是先把图片导入到进行拼图的文件中,然后再次复制粘贴到图片文件中。

大功告成!!!